Wenn nix mehr geht, geht Gamification? Vom Impuls-Traum im Handel - Zwei mit Schuss #58
Der klassische Handel leidet unter einem Mangel an echten Kaufimpulsen, da die bloße digitale Abbildung von Sortimenten keine Begeisterung mehr weckt. Gamification dient oft nur als oberflächlicher Versuch, Kunden durch Konditionierung zu binden. Nachhaltiger Erfolg im Digital Commerce erfordert jedoch relevante Erlebnisse und wertstiftende Interaktionen, die über manipulative Spielmechaniken in Apps weit hinausgehen.
Stefan Wenzel & Ruppert Bodmeier sprechen über fehlende Impulse im Handel, Karotten in Apps und die Grenzen der klassischen Konditionierung jenseits des Kinderzimmers. 📌 Dir gefällt dieser Podcast? Wir freuen uns über eine gute Bewertung und ein Abonnement auf der Podcast-App deiner Wahl. 📌 Du kannst nicht genug von Stefan und Ruppert bekommen? Folge ihnen auf LinkedIn: Stefan - https://rebrand.ly/juok43n Ruppert - https://rebrand.ly/xkarxot